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Reglas del Juego

Si sale el cero, qué pasa con las suertes sencillas

En la ruleta europea ordinaria, el cero hace perder las suertes sencillas. Partage y prisión son otra regla, y hay que leerla en la mesa.

Alejandro Ibáñez8 de noviembre de 20264 min de lectura

El cero es el casillero que deshace la simetría de las suertes sencillas. Rojo y negro, par e impar, falta y pasa: cada una de esas parejas reparte 18 números a cada lado y deja el cero fuera. En la ruleta europea ordinaria, si sale el cero esas apuestas se pierden. No se quedan a medias, no se aplazan y no se transforman en un pleno al cero. Hay mesas francesas que aplican otra liquidación, y esa otra regla hay que leerla donde se juega, no suponerla.

Qué cuenta como suerte sencilla

Son seis apuestas de dinero par, en tres parejas. Rojo contra negro. Par contra impar. Falta, del 1 al 18, contra pasa, del 19 al 36. El pago clásico es 1 a 1: ganas tantas unidades como apostaste y recuperas la ficha. Cada lado tiene 18 números. En una rueda de 37 casilleros, la probabilidad de acertar es 18/37, no una mitad exacta. El casillero que sobra es el cero, y en la americana también el doble cero.

El cero no es rojo ni negro, no es par ni impar a efectos de estas suertes, y no entra en falta ni en pasa. Quien haya puesto ficha al rojo y vea el cero no cobra la mitad por estar cerca: en la regla ordinaria pierde la ficha entera.

La liquidación ordinaria

Imagina una unidad al negro y otra al par. Sale el cero. Las dos fichas se retiran. No importa que el cero sea un número par en la aritmética escolar: en el paño, la suerte de par empieza en el 2 y no incluye el cero. Sale el 20, que es negro y par y está en pasa. Cobrarías el negro y el par, y perderías la ficha si la hubieras puesto a falta o al rojo. Cada suerte se liquida sola.

Las interiores que incluyan el cero son otro asunto. Un pleno al cero sí cobra si sale el cero. Una docena, no. Mezclar en la cabeza el pleno del cero con la suerte de color es el lío más caro de esa casilla. El recorrido histórico del cero y del doble cero está en El cero que cambió la ruleta. Aquí importa solo cómo se paga hoy la ficha que ya está puesta.

Partage y prisión no son la regla por defecto

En parte de la ruleta francesa, una suerte sencilla alcanzada por el cero no se pierde del todo. En la partage se devuelve la mitad de la ficha. En la prisión, la ficha queda retenida para el giro siguiente, sin premio si luego acierta: como mucho se recupera el importe. Son variantes de liquidación, no un seguro que alguien pueda exigir en cualquier mesa europea. Si el tapete no anuncia partage o prisión, la hipótesis correcta es que el cero se lleva la suerte sencilla entera.

Esas variantes bajan la pérdida media de las suertes sencillas en la rueda de un cero. No la invierten. Tampoco se aplican, en la tradición habitual, a docenas, columnas ni apuestas interiores.

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En prisión: la ficha retenida no es un premio

El doble cero suma otro fallo

En la rueda americana, rojo, par o falta pierden tanto con el cero como con el doble cero. Hay 18 aciertos y 20 fallos sobre 38 casilleros. La ventaja de la casa en esas suertes es mayor que en la europea ordinaria. La comparación de ruedas está en Ruleta francesa, europea y americana. Cambiar de color después de un cero no corrige nada: el giro siguiente vuelve a tener un cero, o dos, según la rueda, con la misma probabilidad de antes.

Cómo encaja con un límite personal

El cero no es una ofensa de la mesa ni una señal de que tocaba el otro color. Es el mecanismo por el que las suertes de apariencia equilibrada siguen dejando un margen a la casa. Si tu sesión contaba con no ver el cero, contaba mal. Incluye ese casillero en lo que puedes perder y, si aparece pronto y te descoloca, para. La regla de liquidación no va a negociar contigo después del anuncio.

Quien quiera el detalle de la ventaja, no solo la escena del cero, puede seguir en Qué significa realmente la ventaja de la casa en la ruleta.

Preguntas frecuentes

¿El cero hace perder también las docenas y las columnas? En la regla ordinaria, sí. Docenas y columnas cubren bloques del 1 al 36. El cero queda fuera y la ficha se pierde.

¿Y si tengo un caballo entre el 0 y el 2? Eso no es una suerte sencilla. Es una apuesta interior a dos números. Si sale el 0 o el 2, cobra como caballo. Si sale cualquier otro casillero, se pierde. No se liquida como el rojo.

¿Puedo dar por hecha la partage en cualquier ruleta de un cero? No. Un solo cero no implica partage ni prisión. Esas palabras tienen que estar en la regla de esa mesa. Si no están, el cero se lleva la suerte sencilla.

Etiquetas

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Alejandro Ibáñez

Alejandro Ibáñez escribe sobre la historia de la ruleta, sus reglas y la lógica de la probabilidad. Le interesa desmontar mitos sobre sistemas de apuestas, explicar el azar con ejemplos sencillos y fomentar una actitud realista y responsable ante los juegos.

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Transversal y línea de seis: tres y seis números8 de noviembre de 2026

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Índice

  • Qué cuenta como suerte sencilla
  • La liquidación ordinaria
  • Partage y prisión no son la regla por defecto
  • El doble cero suma otro fallo
  • Cómo encaja con un límite personal
  • Preguntas frecuentes

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